아이폰15와 아이폰15 플러스, 아이폰15 프로, 아이폰15 프로맥스 가격과 스펙을 비교해보도록 하겠습니다. 참고로 아이폰15는 해외에 물량 부족 상태가 심각한 상황이고, 국내도 소량 입고되 조기 품절될 것으로 예상됩니다.
📢 아이폰14 vs 아이폰15 핵심 차이점 TOP7
- 최초 3nm 프로세서 적용(CPU 10%, GPU 30%, AI뉴럴엔진 200%, 레이트레이싱 400% 성능 향상)
- MetelFX 기술적용(GPU + AI엔진 조합)해 적은 전력으로 고해상도 게임가능한 기술
- 알루미늄 바디 => 티타늄 소재 (무게 약 10% ~ 20%감소)
- USB-C 타입 충전 단자 적용
- 시스템 메모리 6GB => 8GB
- 아이폰 최초 잔망경 줌 렌즈 적용
- 전작 대비 향상된 카메라 성능
아이폰15 프로 및 프로맥스 기준으로 작성되었습니다.
또한 애플이 공개한 자료만 참고할 때 깡성능(3DMARK벤치마크) 점수만으로는 게임 그래픽 성능을 온전히 판단하기 어려울 것 같습니다. (지금의 3dmark로 측정하기 어려운 AI 그래픽 향상 기술 차이때문에 그렇습니다)
사전 예약은 10/06일 부터 접수를 시작하며 10월 13일 출시하게되니 빠르게 예약하시길 추천드립니다. 저도 예약해야되는데 10월에 할 수 있을까 걱정되네요. (구매 링크는 예약 시작되면 업데이트됩니다)
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이번 아이폰15의 핵심 변경 사항을 몇가지 설명드리겠습니다.
첫번째 변경 사항은 소재의 변경입니다. 기존 알루미늄에서 티타늄 소재로 변경하면서 상당한 무게 감소를 시켰으며 내구성도 나쁘지 안다는 평가입니다.
AP(프로세서)는 최초로 세계최초 TSMC 3nm 공정을 사용한게 특징입니다. 전작대비 CPU 10%, GPU 20%, AI 뉴럴엔진 200% 성능 향상이 있습니다. 특히 주목할 부분은 뉴럴엔진 성능 향상입니다.
뉴럴엔진은 업스케일링 기술(같은 그래픽 카드일때 해상도 뻥튀기해주는 기술)에 핵심적인 요소이며, A17pro는 레이트레이싱까지 적용해 콘솔과 모바일 기기의 경계를 허물기위한 시도를 보여주고 있습니다. 이는 애플의 메탈이란 기술에서 드러나고 있는 상황입니다.
다만 뛰어난 성능 대비 발열 이슈가 좀 있습니다. 전반적으로 프로세서 문제라고 보는 추세보단 티타늄 소재가 알리미늄보다 열전도 효율이 낮아 발생한 문제라는 의견이 많습니다. 조금 쉽게 설명해볼까 합니다.
GPU 성능만 사용 예시 : FHD 해상도, 그래픽 최고, 30FPS (실제 그래픽 품질 100%)
GPU + 업스케일링 예시 : FHD 해상도, 그래픽 최하, 30FPS (실제 그래픽 품질 100%)
위 예시를 보더라도 업스케일링을 활성화하면 더 낮은 그래픽 옵션으로도 같은 그래픽 품질을 내면서 발열은 줄일수 있습니다. 따라서 3dmark 깡성능만 보고 제품이 좋다 나쁘다를 판단하기엔 이른감이 있습니다.
또한 8GB 메모리는 부족했던 고사양 게임을 위해서라도 이제는 필요한 시점이라고 볼 수 있습니다.
티타늄 소재 내구성 이슈도 있었습니다만 유튜버 중에 내구성 실험하신 영상들이 존재합니다. 그 영상들만 볼때 큰 무제점이 없습니다. 그러니 무리 없이 사용할 수 있을 것 같습니다.